クライアント: Leapfrog, USAプロジェクト:子供向けの電子教育機械プロジェクト期間: 9ヶ月責任範囲:  大手会社勤務時のプロジェクト。
  • リサーチ: プロジェクトは、最初の段階で5人の工業デザイナーから成るチームで始まり、プロジェクトチームリーダーも含まれていた。クライアント、業界について調査し、対面での質的な調査を子供たちとその親と共に行った。
  • デザイン提案: 各チームメンバーはプロジェクトのための潜在的なデザイン提案をスケッチし、プロジェクトリーダーがクライアントに提示する3つを選択。クライアントは私のデザイン提案を選択。
  • プロトタイピング: 機械エンジニアと密接に連携し、製品のデザインを製造のために準備。クライアントとの連絡を取り、外観のための3Dモデルの構築。

次は?

目的: クライアントは、4〜10歳の対象となる携帯型教育デバイス「Leapster」の次世代の作成。チャレンジ: クライアントのデザイン言語を尊重しつつ、ブランドの雰囲気を保ちつつも革新的なものを作成すること。

プロダクトランドスケープの調査

市場をより理解するために、クライアントの製品、直接の競合他社、および間接的な競合他社の製品を調査し、業界の把握。

ユーザースタディ

2つの幼稚園を訪れ、対象年齢の同僚の子供たちにインタビューを実施。既存の携帯型デバイスで遊んでいる24人の子供を観察。観察を通じて、改善の可能性のある領域に関する洞察を得た。

Beans

「Beans」のコンセプトは、ささやかなゼリービーンからインスパイアされた。その形状は遊び心と友好性を備えており、これはLeapfrogの製品に固有の特徴であり、曲線のエッジは、ユーザーが握りやすいように招待的にデザイン。ラバーコーティングされたグリップは、年長の子供が握りやすくし、年少の子供がデバイスが大きすぎると感じてテーブルの上で遊んでいるときに滑るのを防止。プロトタイプを顧客に確認するために提供。
製品リリース: 初回のローンチ後、さまざまなバージョンの製品リリース。