ウガンダの農村の子供たちのためのコンピューターキオスクの設計

クライアント:UNICEFがDesign without Borders(DwB)を雇い、私たちのデザインスタジオはプロジェクトのデザインフェーズで参画。
  • 国際連合児童基金(UNICEF) - 発展途上国の子供たちに援助を提供する国際連合の組織。
  • Design without Borders(DwB) - ノルウェー政府の資金援助を受けたデザインスタジオで、パートナーカントリーであるウガンダに利益をもたらすことを目的とする。
  • 私たちのデザインスタジオ - DwBのUNICEFクライアントの獲得に責任を負い、プロジェクトに精通。
場所:カンパラ、ウガンダ、東アフリカプロジェクト: ウガンダの農村の子供たちのためのコンピューターキオスクの設計期間:プロジェクトの中間で3か月参加しました。プロジェクト全体は2年チーム:5人のチーム、以下を含む:
  • UNICEFプロジェクトマネージャー
  • Design without Bordersのプロジェクトマネージャー(ノルウェー、オスロ拠点)
  • 3人の工業デザイナー、Design without Bordersからのデザイナー、同僚、私
役割:DwBが現地調査を行い、同僚と私はデザインフェーズに参加。プロセスは下記の通り
  • コンピューターキオスクのための潜在的な構成の設計
  • 提案されたデザインの生産のために地元の製造業者との協力
  • 製造されたパーツの組み立ての練習、改善が必要な領域の特定
  • 地元の製造業者と更新されたデザインについての議論
UNICEFの最初の失敗したプロトタイプは輸入部品を使用。故障時の現地メンテナンスが困難
2番目のバージョンは輸入されたオイルバレルを使用。故障時のサービスが困難
初期のハウジングバージョンの組み立ての練習
埃に覆われる傾向
課題:
  • 製造:地元の製造業者は基本的な能力しか持っておらず、生産の品質が不安定
  • 組み立て:コンピューターの組み立てに経験のないUNICEFスタッフが担当
  • ユーザー環境:農村地域は埃っぽく、定期的な停電が発生
デザインの目標:
  • 生産:地元の素材を使用して地元で製造および組み立て可能。故障時に現地でメンテナンス可能
  • 組み立て/サービス:製造に慣れていないUNICEFスタッフがコンピューターを組み立て、サービスできるよう直感的にデザイン
  • 頑丈な設計:子供たちやコンピューターに慣れていない大人の荒い使用、埃っぽい環境、定期的な停電に耐える
プロジェクトの状態:キオスクはウガンダの50か所で導入され、使用される
Design Without Bordersの産業デザイナー、ニールが、現行のデザインの改善のためにキオスクの組み立てを監督。